Нынче утром Mail.ru Group и тройка ведущих российских сотовых операторов - "Мегафон", МТС и "Билайн" провели совместную пресс-конференцию.
Когда сразу четыре крупные, связанные с телекоммуникационной отраслью компании собирают журналистов для какого-то совместного заявления, невольно ожидаешь, что речь пойдёт о чём-то более чем существенном. Место проведения мероприятия - клуб FBR Hall на "Международной" тоже наводил на мысли о том, что сейчас нам расскажут о чём-то сногсшибательном, отчего сотрясётся земля и вся наша жизнь изменится, может быть, даже к лучшему.
Не тут-то было. Смысл всего собрания - объявить, что Mail.ru Group и сотовые операторы запустили сервис бесплатных SMS-уведомлений для пользователей сервисов Mail.ru - конкретнее, почты и социальной сети "Мой Мир". Всё остальное - не слишком, к счастью, пространные рассказы спикеров о том, с чем всё это связано. А связано это, главным образом, со статистикой.
Первый спикер - Ольга Бруковская, вице-президент по маркетингу Mail.Ru Group, - по большей части рассказывала о том, как её компания готовит свои сервисы к тому, что мобильный интернет захватит если не мир, то Россию уж точно.
По словам Бруковской, во второй половине 2010 года, продажи смартфонов неожиданно обогнали продажи PC - со значительным опережением графика, прописанного аналитиками. Те предсказывали, что это случится ещё года через три. Теперь Morgan Stanley пророчит нам, что к 2013-2014 году "мобильный интернет" обгонит "обычный" (или, как выражались спикеры, "большой интернет").
В то же время, как заявил Денис Ночевнов, директор по новым технологиям и услугам "МегаФона", 80% населения России по-прежнему лишены столь же скоростного доступа в интернет, какой доступен жителям Москвы и Санкт-Петербурга: если в столицах 5-10 Мбит/c - норма, то остальным приходится довольствоваться в среднем 0,5 Мбит/c. Зато в плане степени проникновения мобильной связи Россия, по словам Ночевнова, на втором месте по Европе (на первом Италия).
Выводы напрашиваются сами собой.
"Мегафон", как заявил Ночевнов, вложил за последние три года порядка 165 млрд рублей в развитие своей инфраструктуры, и ожидает, что к концу этого года 95% территории России будет покрыто сетями 3G. Кроме того, они отстроили центр обработки данных уровня Tier 3 в Самаре, и в ближайшие три года обещают построить такие же дата-центры в каждом федеральном округе РФ.
Представительница "Билайна", Надежда Шевцова, привела прогноз аналитической компании J'son & Partners, в котором предсказывается, что к 2013 году связью 3G/4G будут пользоваться около 71 млн жителей России (то есть, половина её нынешнего населения), и что сейчас уже 73% абонентов "Билайна" пользуются трубками с поддержкой "мобильного интернета". Чем занимаются все эти люди? РФ, оказывается, мировой лидер по потреблению социальных сетей - в среднем 10 часов в месяц. При этом всё равно понятно, что далеко не все граждане страны в состоянии позволить себе какое-либо мобильное устройство с поддержкой мобильного интернета.
Марк Зоммер, директор по продуктам и инновациям заявил, что в целом 1 рубль 90 копеек за минуту, которые МТС просит за подключение к интернету, - очень низкий тариф (в Европе завидуют). Но каким бы тариф ни был, смартфоны, с которых можно выходить в интернет, в России отнюдь не каждому по карману. Вряд ли будут общедоступными и те гибриды смартфонов и планшетов, которые, как уповают в Mail.ru Group, лягут в основу потребления мобильного интернета.
Что же касается сравнения тарифной платы с Европой, то тут неизбежно встаёт вопрос о разнице в заработках большей части населения и о том, сколько люди готовы вкладываться в мобильную связь и мобильный интернет. А это вопрос не то, чтобы однозначный.
Телефон редакции: (495) 232-2263 E-mail редакции: site@computerra.ru По вопросам размещения рекламы обращаться к Елене Агапитовой по телефону +7 (495) 232-2263 или электронной почте reclama@computerra.ru
В этом году Всероссийский фестиваль науки проводится не только в Москве, но и в других городах Российской Федерации, поэтому и назван первым. На главной площадке фестиваля, в Политехническом музее, проходит выставка "История российских инноваций: от Таблицы Менделеева до графена". Упоминание графена как именно российской инновации может служить хорошим поводом порассуждать на тему: что это за существо такое, российский ученый?
Начнем с открывателей графена. Андре Гейм в "Википедии" назван голландским физиком российского происхождения. Но голландский он только по гражданству, родился, учился и начинал научную деятельность в России, а исследования, за которые он вместе с Константином Новосёловым получил Нобелевскую премию по физике, проведены в Англии, где он сейчас и работает. А если он потом переедет на работу в какой-нибудь американский институт?
С Новосёловым немного проще, он продолжает оставаться российским гражданином, родился, учился и начинал научную деятельность в России, и где бы он ни жил и ни работал, он пока еще российский ученый. И, скорее всего, русский. А в случае Гейма приходится вспомнить, что он и вовсе немец.
В отличие от ученых с писателями намного проще. Иван Бунин, будь он хоть трижды эмигрантом и антисоветчиком, бесспорно, русский писатель - но не в каждый момент времени российский. Просто потому, что "Темные аллеи" написаны по-русски. Впрочем, а как же быть с Набоковым? Энциклопедия характеризует его как русского и американского писателя, хотя половину книг он написал на английском, американцем был только по гражданству, в Америке жил, но умер в Швейцарии. А ведь он был еще и известным энтомологом, ловил бабочек в пяти разных странах. Вряд ли он российский ученый.
А вот обратный пример. Элемент рутений был назван в честь России (от латинского Ruthenia) открывшим его в Казани химиком Карлом Клаусом. Этот "русский", по определению БСЭ, химик родился в Дерпте (современный эстонский Тарту) и - в отличие от родного немецкого - по-русски говорил средненько, но был гражданином Российской империи. По названию ордена "За заслуги перед Отечеством" присвоим Карлу Карловичу звание российского ученого.
В последние годы у части российской публики обострился интерес к Николе Тесле, который и Тунгусский метеорит организовал, и управлял ионосферой. Во многом это связано с тем, что Теслу считают нашим родственником, потому как он серб. Но... этот "серб" родился на территории Хорватии, тогда входившей в Австро-Венгрию, его родной язык был не сербский, а общий сербско-хорватский. Свои действительно замечательные изобретения Тесла сделал в Америке, гражданином которой был больше 50 лет. Подлинно православным не стал, а верил во всякие праны, асуры и чакры. Анализ ДНК на "сербскость" не проходил в силу тогдашнего незнания о ДНК. Вот и решайте, кому он там родственник.
Есть ли для Kinect нормальные игры? В смысле - не спортивные, не сборники мини-игр, не "тамагочи", не танцы и не такие, где жестовое управление прикручено как-нибудь сбоку, не особо влияя на игровой процесс? Пока такая игра одна - "Гарри Поттер". Есть ли у покупателей Kinect надежда поиграть во что-нибудь ещё? Есть, и ещё какая! 2011 год обещает стать вполне урожайным с точки зрения игр для Kinect.
Kinect Star Wars
В далёком-далёком 2006 году компания Nintendo начала выпускать приставки Wii, и поклонники "Звёздных войн" при виде контроллеров Wii remote мечтали только об одном - игре, в которой можно было бы самому помахать джедайским световым мечом. До сих пор эта мечта не сбылась (хоть к Wii remote и выпустили присадку Motion Plus, делающую контроллер куда более точным). Что ж, возможно, сбудется к зимним праздникам в 2011-м. Компания Terminal Reality, известная главным образом благодаря BloodRayne, делает такую игру для Kinect по заказу LucasArts. Кусочек, который показывали на прошлом E3, выглядит довольно убедительно.
Rise of Nightmares
Насколько ужасным может стать ужастик, если жестовое управление позволяет напрямую взаимодействовать с игровым миром? Пока что никто этого не знает, но с выходом Rise of Nightmares производства Sega откроются все ужасающие (или не очень) подробности. В блоге Kotaku пишут, что видели игру на Tokyo Game Show 2010 - похоже на Silent Hill.
Steel Battalion: Heavy Armor
Симулятор боевых роботов под названием Steel Battalion уже однажды выходил на Xbox, но не на 360, а на самом первом. Вряд ли, правда, кому-то из читателей довелось в него поиграть: коробка стоила 200 долларов, и в ней кроме диска находились немалых размеров панель управления с двумя джойстиками и кучей кнопок, а также напольный комплект из трёх педалей. Говорят, это была чуть ли не самая сложная и реалистичная (насколько это вообще возможно) игра про боевых роботов. Они заводились несколько минут, а если "мех" подобьют и игрок не успеет вовремя катапультироваться, то всю игру придётся начинать заново. Что сделают из версии для Kinect, пока непонятно; вероятно, роботом позволят рулить, двигая руками и ногами. Убавят ли сложность? В Microsoft упомянули, что игра, несмотря на изменения, останется хардкорной.
Project Draco
За плечами авторов этого проекта уже есть одна игра про драконов - виртуальный тир Panzer Dragoon. Известно, что Draco (это, кстати, рабочее название) не будет тиром, но тематика сохранится - трейлер недвусмысленно намекает на полёты на драконах. Нужно ли будет что есть силы дёргать поводья? Балансировать? Прыгать с одного дракона на другого? Если да, то эта игра станет самым захватывающим фитнесом на свете. Возможно, правда, не в этом году - дата релиза пока не названа даже приблизительно.
Haunt
Ещё один ужастик - впрочем, по всей видимости, не такой ужасный, каким обещает быть Rise of Nightmares. Игрок ходит по дому с привидениями, решает головоломки и старается не сталкиваться со всякой нечистью. Несмотря на жанр, игру описывают как семейное развлечение. О том, что пугалки вряд ли будут особенно пугающими, говорит и мультяшная стилистика, в которой выполнен трейлер. Что ж, главное тогда - чтобы головоломки не подкачали.
Codename D
Как можно догадаться по названию, об этой игре известно ещё меньше, чем об остальных. Ну да ладно, D так D. Зато о разработчике мы знаем куда больше. Это знаменитый японский гейм-дизайнер Suda51. Славу ему принесли игры killer7 (GameCube и Playstation 2) и No More Heroes для Wii. И сюжеты, и обстановка в обеих были, мягко говоря, странноватыми. Трейлер Codename D тоже намекает на нетипичность игры. Можно предположить, что мы видим, как игрок на роликах и с бейсбольной битой встречает ночью в парке аттракционов противников в масках тигров. Что будет дальше, вообразить несложно: взмахи руками будут направлять смертоносную биту... Или же всё будет по-другому, а трейлер придуман, чтобы всех обмануть? Кто знает...
Child of Eden
В отличие от многих игр из списка, геймплей Child of Eden уже известен, но что толку? Сложно сделать какой-то вывод после просмотра видео, которое напоминает цветомузыку из Winamp. Можно, впрочем, ожидать параллелей с прошлой игрой тех же авторов под названием Rez. Она была "стрелялкой на рельсах" с почти такой же психоделичной графикой. Возможно, кроме управления прицелом, придётся делать и ещё кое-что, но важно ли это? Похоже, авторы игры считают, что успех кроется в непрерывном изливании на игрока неясных образов, составленных из цветных линий.
Телефон редакции: (495) 232-2263 E-mail редакции: site@computerra.ru По вопросам размещения рекламы обращаться к Елене Агапитовой по телефону +7 (495) 232-2263 или электронной почте reclama@computerra.ru
После того как в начале 2010 года компания Apple начала продажи планшета iPad, многие конкуренты по рынку мобильных телефонов посчитали своим долгом тоже выпустить собственные аналоги этого устройства. В iPad работает модифицированная версия айфонной операционной системы iOS, и такой подход оказался вполне удачным для Apple. Не у всех есть собственная мобильная ОС, и Google Android кажется для таких компаний, как Samsung, Toshiba или Asus, довольно привлекательным вариантом.
Прошлые версии Android не очень-то подходили для планшетов, но производители старались этого не замечать. Ну и что, что устройство начинает походить на телефон-переросток, а поля для ввода одной текстовой строки иногда раскрываются на весь экран? Зато это Google Android, здесь есть Android Market с приложениями, и все они работают, а уж как - не столь важно. Можно предположить, что в Google на это смотрели со слезами на глазах и корили себя за то, что вовремя не позаботились о новом направлении. Что ж, теперь, похоже, ошибка будет исправлена.
Новый вид, новые кнопки
"Медовые соты" (так переводится название Honeycomb) предназначены специально для планшетов, и о соответствующей версии Android для телефонов даже не сообщается. Зато на планшетах всё наконец-то выглядит вполне достойно: экранное пространство теперь используется с умом, к тому же фирменные приложения Google стали активно использовать трёхмерную графику и выглядят привлекательно. Местами, правда, не совсем практично: "карусель", при помощи которой в Google Books выбираются книги, занимает весь экран, умещая на нём при этом очень мало информации.
Зато Google Maps по-настоящему выигрывает от 3D - на картах теперь появились трёхмерные изображения домов, смотрящиеся очень впечатляюще (они, увы, есть далеко не во всех городах - в России, как мы убедились, картинка далеко не такая радужная). Здесь работает и Google Street View, причём с возможностью повернуться в сторону того или иного здания. Опять же, российские просторы этот сервис пока не освоил, но можно хотя бы устроить себе виртуальную экскурсию по зарубежным городам.
Ещё практичнее выглядят те изменения, которые претерпела, к примеру, почтовая программа. Она теперь состоит из блоков, отображающихся по мере необходимости. Текст послания открывается рядом со списком писем, а не вместо него. Сторонним разработчикам будет предложено разделять приложения на такие же блоки - авторы RSS-агрегатора Pulse уже воспользовались этим и демонстрировали планшетную версию своей программы.
Добавить удобства призвана и панель Action Bar, находящаяся в верхней части экрана. На ней приложения могут отображать значки различных действий, доступных пользователю в текущий момент. Раньше часть таких действий была спрятана в меню и многие просто не догадывались об их существовании.
Куда же делась панель уведомлений? Сверху её больше нет, и сообщения по мере поступления всплывают внизу экрана. Это во многом напоминает программу Growl для Mac OS X и аналогичные по оформлению сообщения в новой версии среды Gnome для Linux.
Улучшили и копирование и вставку текста. Текст теперь его легче выделять благодаря большим стрелкам, при помощи которых регулируются границы области. Также на панели действий будут отображаться соответствующие пункты меню: "вырезать", "скопировать" и "вставить".
Снизу экрана - ещё одна новая полоса, на которую перебрались ранее бывшие аппаратными кнопки "назад" и "домой", а также отдельная кнопка для отображения списка открытых приложений. В правой части той же полосы отображаются часы и индикаторы уровня заряда батареи и силы сигнала беспроводного соединения. Кнопка "поиск" из стандартного набора, похоже, исключена, и в разных приложениях отображается в разных частях панели действий.
В браузере используются вполне привычные вкладки
В Honeycomb появилась поддержка второй камеры - направленной на лицо пользователя. В связи с этим в Google Talk теперь можно включать видеочат. Про внешнюю камеру тоже не забыли - в режиме съёмки фото теперь можно настраивать несколько параметров, а видео - сразу отправлять на YouTube.
Не перепутали ли что-то в рекламном ролике? "Миллионы пользователей" в основном используют браузерный Gtalk, а для поддержки видео там нужно ставить плагин - он есть далеко не у всех.
В Google сделали и собственное приложение для редактирования видео. Ничего экстраординарного: ролик можно быстро обрезать, переставить части местами и так далее.
Магазин
Магазин приложений для Android теперь обзавёлся веб-версией, ориентированной на просмотр на компьютере. Здесь можно скачивать или покупать программы, но не на жёсткий диск, а прямо на телефон - туда они попадут автоматически. Это в чём-то удобнее, чем iTunes и App Store - каждый раз после приобретения программы в них мобильное устройство нужно синхронизировать с компьютером при помощи кабеля. Однако в вебовом Android Market пока отсутствует функция удаления программ - избавиться от излишков по-прежнему можно лишь с телефона.
Программы разделены по множеству категорий, каждая из программ помимо описания может снабжаться скриншотами и даже видео. К тому же разработчикам дали больше возможностей по приёму платежей - теперь в программы для Android можно встраивать микротранзакции, и пользователи смогут докупать контент или активировать платные функции, не покидая программы. Разрешили и устанавливать цены в местной валюте, однако рублёвые ценники до сих пор выглядят странно - со знаком "примерно" и копейками.
Honeycomb неплохо приближает Android к тому, что хотелось бы видеть в качестве операционной системы для планшета. Успевшие опробовать прототипы новых устройств сообщают, что всё работает достаточно быстро и жаловаться на заторможенность реакции ОС не приходится. Однако не стоит думать, что Honeycomb разом решит все проблемы: мы все прекрасно знакомы со стилем Google, который велит сперва всё переделать, а потом долго латать тут и там, потихоньку доводя продукт до ума. В любом случае Android 3.0 - нужное и полезное обновление. Жаль только, что запоздалое: на уже выпущенные планшеты его вряд ли дадут устанавливать.
Телефон редакции: (495) 232-2263 E-mail редакции: site@computerra.ru По вопросам размещения рекламы обращаться к Елене Агапитовой по телефону +7 (495) 232-2263 или электронной почте reclama@computerra.ru